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大魔境ウンゴロ カード評価

HSはガジェッツァンあたりからほとんどやってません

(とりあえずレジェンドだけ)

 

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆ 強い

☆☆ 弱い

☆ 紙くず

 

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☆☆☆☆

レクサイに扱えるかは分からない。

 

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1マナを入れまくるとデッキがちんぽになる。 

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不死鳥(?)なのに最終的にしぬ。

 

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☆☆☆☆

ウルダマン

 

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☆☆☆☆

サンベン

 

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墓荒らし

 

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条件が満たせない

 

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☆☆☆☆

適応より適応出来る

 

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Fizzでいい

 

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☆☆☆☆

こいつを狙ってディスカードしていけ。

 

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☆☆☆☆

こいつでレーンをプッシュしていけ。

 

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重い。

 

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???

 

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☆☆☆☆☆☆☆☆☆

サンキューベンブロード

 

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ty Ben

 

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満たせない。

ノーマルZニャオニクス

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ニャオニクス@ノーマルZ

ねこのて/めざめるパワー(炎)/はかいこうせん/めいそう


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ドーブル@なんでも

サイコブースト/なんでも


Zねこのては出る技がZ技になります。


Z技はCダウンがないので次のサイコブーストも高威力を保つことが出来て2度おいしいです。


ORAS振り返り

S7

覚えてない

そこまでレートやってないと思う


S8

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あんまり覚えてないけど多分催眠してた


S9

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所謂テンプレ厨パみたいなのを使ってた



S10

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あんまり覚えてないけど多分雨使ってた

ここらへんのシーズン(〜12あたり?)は大体2000-2100まではやってたと思う


S11

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多分ここらへんでレパルガッサを使い出す


S12

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レパルガッサのエキスパートである"うぃどる氏"がペラップを採用していたのでパクる


S13

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S14

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S15

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S16

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S17

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サン・ムーンでもよろしくお願いします




レパルガッサ偽装

とある偽装をふと思いつき、その後4秒ぐらいで弱いなと悟ったのですが一応


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レパルダス@食べ残し

イカサマ/みがわり/まもる/α

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パルシェン@襷

どくびし/つららばり/ロクブラ/からやぶ


偽装しても結局ハイボ等の貫通技持ちがつらいので試すまでには至らなかった


キノガッサに襷を譲るならパルシェンはスカーフでいいと思います


サンプル

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氷統一

サークルの統一大会で使用した構築です


使える統一はランダムで決まり、氷と岩以外なら良いと思っていたら氷を当ててしまった

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マニューラ@食べ残し

陽気

145-172(252)-85-x-106(4)-194(252)

猫の手/身代わり/爪研ぎ/氷柱落とし


この構築の中核

意地でも猫の手催眠がやりたかった

爪研ぎの理由は後述


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ルージュラ@なんでもいい

臆病

ASぶっぱ(実数値略)

悪魔のキッス/泥棒/欲しがる/寝言


催眠技枠、命中が75なので爪研ぎを採用

こいつ自身は戦うつもりはないが一応Aにぶっぱしている


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デリバード@拘りスカーフ

陽気

120-107(252)-65-x-66(4)-139(252)

道連れ/泥棒/寝言/-


猫の手選出の最後の枠で道連れ要因

メノコでもよかったが裏にメノコを組み込む予定があったのでデリバード


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マンムー@気合の襷

陽気

185-182(252)-100-x-81(4)-145(252)

地震/氷の礫/地割れ/がむしゃら


過労死

勝ち筋を残せる地割れと一貫するがむしゃらを採用

こいつの襷がこの構築の生命線


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オニゴーリ@オニゴーリナイト

陽気

155-132(252)-100-x-101(4)-145(252)

155-172(252)-100-x-101(4)-167(252)

秘密の力/大爆発/地震/守る


メガ枠

恩返し採用だったがなつき度を上げ忘れたので仕方なく秘密の力になった

しかし選出されなかったので関係なかった


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ラプラス@突撃チョッキ

冷静

223(140)-105-108(60)-150(252)-122(56)-72

ハイポン/フリドラ/氷の礫/絶対零度


鋼と炎を等倍に出来る有能だった

というかラプラス普通に強ない?



結果は予選4-2で予選抜け決めで0-1です


(余談)

フェアリー統一戦は正直どうしようもないと思い表選出を解体し、こいつを入れてみた

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フリーザー@拘りスカーフ

CSぶっぱ(実数値略)

零度/威張る/冷B/暴風


なんとこいつの零度3発3ターンで試合が終わった





レパルガッサペラップ

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レパルダスキノガッサ+α

とある友人が最後の1枠にペラップを採用していたので借りて回した使用感など



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ペラップ@こだわりスカーフ

控えめ

152(4)-x-65-158(252)-62-143(252)

おしゃべり/ねごと/-/-


主な強み

①レパルガッサの対策として挙げられる草タイプに対して基本的に有利に立ち回れる

②おしゃべりによって相手のラムを消費出来る

他にもあるが割愛で


それと1ポケモンとしても強く、こいつ1体で相手のパーティを半壊させるなんてこともあった


50%の確率でアドを取りながら一致打点をぶち込めるのだから弱い筈がなかった